ウルヴァーハンプトン・ワンダラーズFC vs ボーンマス スタッツ
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31/01/26
10:00
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ラウンド 24
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- 0 : 2
- 終了しました
試合
1 ハーフ
2 ハーフ
1.38
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
1.36
51
%
ボール保持
49
%
4
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
2
17
総シュート数
9
7
ゴールへのシュート
4
7
ゴール外のシュート
4
7
ボックス内のシュート
7
10
ボックス外のシュート
2
1.4
xG 枠内 (xGOT)
xGオンターゲット (xGOT) — 枠内シュートがゴールになる確率を測定します。xG(シュート前評価)と異なり、xGOTは実行力——シュートの精度、GKの位置など——をシュート後に評価。枠内シュートのみ対象、各0–1値。チーム総xGOTは全枠内シュートの合計です。
1.46
3
ブロックショット
1
1
ゴールポストに当てる
0
26
相手ボックス内のタッチ
15
2
オフサイド
2
15
フリーキック
11
5
コーナーキック
6
16
スローイン
13
389/476 (82%)
パス
397/469 (85%)
19/45 (42%)
ロングパス
24/53 (45%)
73/104 (70%)
最終三分の一でのパス
63/99 (64%)
7/22 (32%)
クロス
3/11 (27%)
1
期待アシスト (xA)
期待アシスト (xA) — 成功したパスがゴールのアシストになる確率を測定します。パスの質を配置、軌道、速度、レシーバーの位置、守備圧力、全体の攻撃状況などの要素で評価。各キー・パスに0~1の値を割り当て; 選手/チームの総xAはこれらの合計。高いxAは優れたチャンス創出を示し、後続のシュートが外れてもまたはセーブされても変わりません。
1.03
11
ファウル
15
2
イエローカード
3
60
勝利したデュエル
56
17/23 (74%)
タックル
11/20 (55%)
19
クリア
32
3
インターセプト
13
0
シュートにつながったミス
1
2
ゴールキーパーセーブ
7
1.46
xGOT 対戦した
xGOT faced — ゴールキーパーが直面したオンターゲットシュートの量と質に基づく期待失点数。各シュートの質はポストショット要因(配置、GK位置、シュート速度など)で評価。チームのxGOT facedは相手のオンターゲットシュートからの総xGOTに等しい。Goals Prevented計算の基準となる。
1.4
-0.54
防がれたゴール
防いだゴール は、ゴールキーパーが期待値と比べてどれだけ多くのゴールを防いだかを測定します。xGOT Faced(直面したすべての枠内シュートのシュート後期待得点の合計)と、実際に失点したゴール数(オウンゴールを除く)との差として計算されます。高い正の値は平均以上のパフォーマンスを示し、負の値はシュートが「値する」以上のゴールを許したことを意味します。
1.4
10
試合
2 - 勝利
3 - 引き分け
5 - 敗北
10
試合
勝利 - 2
引き分け - 6
敗北 - 2
ゴール差
-1
14
15
得点した
失点
-2
20
22
- 1.4
- 試合ごとのゴール数
- 2
- 1.5
- 試合ごとの失点数
- 2.2
- 31'
- 分/得点
- 22.1'
- 2.9
- 試合のゴール平均
- 4.2
- 29
- ゴール
- 42