エルグリーテIS vs マルメ スタッツ
次の試合 マルメ - エルグリーテIS on 13/09/2026
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05/04/26
10:30
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ラウンド 1
-
- 1 : 1
- 終了しました
試合
1 ハーフ
2 ハーフ
1.28
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
1.73
42
%
ボール保持
58
%
2
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
1
15
総シュート数
19
7
ゴールへのシュート
6
4
ゴール外のシュート
7
10
ボックス内のシュート
9
5
ボックス外のシュート
10
2.35
xG 枠内 (xGOT)
xGオンターゲット (xGOT) — 枠内シュートがゴールになる確率を測定します。xG(シュート前評価)と異なり、xGOTは実行力——シュートの精度、GKの位置など——をシュート後に評価。枠内シュートのみ対象、各0–1値。チーム総xGOTは全枠内シュートの合計です。
1.27
4
ブロックショット
6
18
相手ボックス内のタッチ
23
1
オフサイド
3
10
フリーキック
10
5
コーナーキック
10
21
スローイン
24
250/327 (76%)
パス
358/444 (81%)
15/47 (32%)
ロングパス
22/55 (40%)
61/86 (71%)
最終三分の一でのパス
83/123 (67%)
3/13 (23%)
クロス
6/26 (23%)
0.61
期待アシスト (xA)
期待アシスト (xA) — 成功したパスがゴールのアシストになる確率を測定します。パスの質を配置、軌道、速度、レシーバーの位置、守備圧力、全体の攻撃状況などの要素で評価。各キー・パスに0~1の値を割り当て; 選手/チームの総xAはこれらの合計。高いxAは優れたチャンス創出を示し、後続のシュートが外れてもまたはセーブされても変わりません。
0.59
10
ファウル
10
1
イエローカード
4
44
勝利したデュエル
43
11/16 (69%)
タックル
10/17 (59%)
37
クリア
12
5
インターセプト
12
0
シュートにつながったミス
1
5
ゴールキーパーセーブ
6
1.27
xGOT 対戦した
xGOT faced — ゴールキーパーが直面したオンターゲットシュートの量と質に基づく期待失点数。各シュートの質はポストショット要因(配置、GK位置、シュート速度など)で評価。チームのxGOT facedは相手のオンターゲットシュートからの総xGOTに等しい。Goals Prevented計算の基準となる。
2.35
0.27
防がれたゴール
防いだゴール は、ゴールキーパーが期待値と比べてどれだけ多くのゴールを防いだかを測定します。xGOT Faced(直面したすべての枠内シュートのシュート後期待得点の合計)と、実際に失点したゴール数(オウンゴールを除く)との差として計算されます。高い正の値は平均以上のパフォーマンスを示し、負の値はシュートが「値する」以上のゴールを許したことを意味します。
1.35
10
試合
1 - 勝利
4 - 引き分け
5 - 敗北
10
試合
勝利 - 5
引き分け - 1
敗北 - 4
ゴール差
-11
8
19
得点した
失点
0
11
11
- 0.8
- 試合ごとのゴール数
- 1.1
- 1.9
- 試合ごとの失点数
- 1.1
- 33.3'
- 分/得点
- 40.9'
- 2.7
- 試合のゴール平均
- 2.2
- 27
- ゴール
- 22