デンマーク vs ギリシャ スタッツ
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12/10/25
14:45
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ラウンド 8
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- 3 : 1
- 終了しました
試合
1 ハーフ
2 ハーフ
1.22
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
1.7
47
%
ボール保持
53
%
3
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
3
12
総シュート数
15
8
ゴールへのシュート
4
2
ゴール外のシュート
5
7
ボックス内のシュート
8
5
ボックス外のシュート
7
2.75
xG 枠内 (xGOT)
xGオンターゲット (xGOT) — 枠内シュートがゴールになる確率を測定します。xG(シュート前評価)と異なり、xGOTは実行力——シュートの精度、GKの位置など——をシュート後に評価。枠内シュートのみ対象、各0–1値。チーム総xGOTは全枠内シュートの合計です。
1.22
2
ブロックショット
6
2
ゴールポストに当てる
1
1
ヘディングゴール
0
26
相手ボックス内のタッチ
28
2
オフサイド
3
14
フリーキック
12
7
コーナーキック
6
10
スローイン
17
423/484 (87%)
パス
475/538 (88%)
26/48 (54%)
ロングパス
23/50 (46%)
111/141 (79%)
最終三分の一でのパス
106/123 (86%)
5/16 (31%)
クロス
4/21 (19%)
0.96
期待アシスト (xA)
期待アシスト (xA) — 成功したパスがゴールのアシストになる確率を測定します。パスの質を配置、軌道、速度、レシーバーの位置、守備圧力、全体の攻撃状況などの要素で評価。各キー・パスに0~1の値を割り当て; 選手/チームの総xAはこれらの合計。高いxAは優れたチャンス創出を示し、後続のシュートが外れてもまたはセーブされても変わりません。
1.01
12
ファウル
14
1
イエローカード
3
42
勝利したデュエル
42
9/14 (64%)
タックル
12/16 (75%)
9
インターセプト
10
0
ゴールにつながるミス
2
2
ゴールキーパーセーブ
5
1.22
xGOT 対戦した
xGOT faced — ゴールキーパーが直面したオンターゲットシュートの量と質に基づく期待失点数。各シュートの質はポストショット要因(配置、GK位置、シュート速度など)で評価。チームのxGOT facedは相手のオンターゲットシュートからの総xGOTに等しい。Goals Prevented計算の基準となる。
2.75
0.22
防がれたゴール
防いだゴール は、ゴールキーパーが期待値と比べてどれだけ多くのゴールを防いだかを測定します。xGOT Faced(直面したすべての枠内シュートのシュート後期待得点の合計)と、実際に失点したゴール数(オウンゴールを除く)との差として計算されます。高い正の値は平均以上のパフォーマンスを示し、負の値はシュートが「値する」以上のゴールを許したことを意味します。
-0.25
10
試合
5 - 勝利
3 - 引き分け
2 - 敗北
10
試合
勝利 - 6
引き分け - 0
敗北 - 4
ゴール差
+12
22
10
得点した
失点
+9
21
12
- 2.2
- 試合ごとのゴール数
- 2.1
- 1
- 試合ごとの失点数
- 1.2
- 29.1'
- 分/得点
- 27.3'
- 3.2
- 試合のゴール平均
- 3.3
- 32
- ゴール
- 33